,但也是功能性十足。

    ig的射手选择了烬,这个英雄伤害很高,虽然没有位移,但是作为射手,只要有人保护,那都是一样的,输出就是他的本职工作。

    blg选择的上路青钢影,这个英雄能够把敌人给控制住,还能制造一个逃不出去的空间,也是一个非常有特色的英雄。

    ig的上路选择了诺克,这个英雄伤害很高,大招可以重置,也是轻易就可以大杀四方的英雄,自然是对于队伍没有什么加成效果,不过也是在单挑能力上很强力的英雄。

    blg选择的中路是鳄鱼,这还是一个奇怪的选择,不过这个英雄有控制,有位移,还很肉,能完成很多了不起的工作。

    ig的中路选择了阿卡丽,这是一个常规的中路选择,也是非常灵活,面对鳄鱼的话就算打不过还是有不少逃命的手段,就看怎么用。

    blg选择的辅助是牛头,这是一个控制效果很厉害的英雄,一旦被控制住的话是可以制造很不错的杀伤效果的,配合队友击杀非常轻松,二连对于职业选手来说是基本不会失误的。

    ig的辅助选择了日女,这个英雄控制能力不比牛头差,全身控制,可以帮助队友做很多事情,本身也有一定的伤害。

    blg选择的打野是盲僧,这是一个非常灵活的英雄,可以来去如风,帮助队友上有护盾,再极限一点的话大招也是可以的,伤害也是不俗。

    ig的打野选择的是男枪,这个英雄已经是比赛里的常客,打起团战来得心应手,单挑也是没有毛病的,可以说是一个全能的打野。

    比赛开始,双方发育,直到第一次的团战,blg的辅助去插眼,结果自己家的射手被盯住,ig也是抓住机会,明白上局就是没有抓到应有的机会,这局不会是这个样子,会做到让自己满意的程度,就是这样,什么都不怕才可以拿下最终的胜利。

    (本章完)

    本章已完成!

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