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    在秦明看来,sof这凯隐的拉野还是不够极限,否则还能挤出10来秒的时间。

    

    可即便如此。

    

    在sof打算等f6刷新开e路过中路时,小虎非但不退,反而一个石突,把走位骚动的飞机抬回来耗了一套。

    

    花了点时间逼退岩雀。

    

    却见小虎始终贴着下侧,sof心里一咯噔,隔墙插眼,巨魔果然在啃他的小鸟!

    

    不能忍。

    

    岩雀没技能,sof贴过去一个减速,q到空地吃进去2个小的,正欲跟香锅拼大鸟的归属,河道冲出来一个宝石。

    

    “柱子顶飞,小明给炫光被e躲过,sof还要回头。”

    

    sof风骚穿柱子借着短暂的加速进墙,没被巨魔近身附带的炫光晕住。

    

    大鸟没了!

    

    很气。

    

    土匪溜去吃石甲虫,小明回线掩护推一波,帮le回了口血,然后带着小炮吃蛤蟆。

    

    这是秦明专门为sof设计的路线盯防。

    

    看似没用大量的眼位布控,但和挤压式的联防没啥区别。

    

    这把,rg完全不用担心线上来人出现变数。

    

    “探照果实看见小炮吃了蛤蟆,sof只能去上半部刷。”

    

    凯隐吃空上半部,刚要行动,le回身,虽然有预警,但sof开e穿了一路的墙来到石甲虫,就是要当面偷食。

    

    夹击这种事,sof不是很怕。

    

    他一向喜欢刀尖跳舞,喜欢那种对手来逮却逮不死他的感觉。

    

    作为极具代表性的打野选手,他从不避讳自己是一位熟记野怪刷新点的规划派,无论多复杂,他都能记住,要知道,野怪刷新信息混杂着大量的对线、视野信息,他总是在快速更新对自己有益的刷法。

    

    且自从没有秦明管他之后,他把这点发扬光大,更不喜欢亏发育做事了,这使得ss第一条小龙控制率非常低,全联赛倒数。

    

    更重要的是,cef根据g时的执教经验,有意把sof往上抬,那作为唯一的节奏核心,又喜欢没“事”做的时候才去帮,倾向偏被动,那他的组织力度自然很弱,毕竟花在线上的时间少了吗。

    

    纳尔跟巨魔适时的出现在sof的视野内。

    

    拜拜。

    

    当面惩掉大的,一个q穿墙而过,凯隐就是可以这么骚。

    

    就在sof觉得自己不可能死的时候,香锅闪现跟位置,一个柱子顶到接q,追着啃,他还是不觉得会出事。

    

    “急了急了,能打。”

    

    比起去年,sof中文水平大涨。

    

    知道自己能在lpl好好待下去后,没了那种小心翼翼随便被“遣返”的焦虑,他自然越加拥抱中国联盟市场。

    

    “我能到!”姿态大吼。

    

    得到上中反馈,sof反手减速,往墙边走,不急着交闪。

    

    “姿态在拐角被小虎逮住,一个石突逼出,上面,科加斯迈着沉重的身躯,一个q击飞。”

    

    le从石甲虫通道过来,跳到正面阻拦,紧跟着,巨魔身上亮起护盾链接的星芒,sof这才发觉宝石过来,立马q穿到大龙坑,没走到坑口就被先到一步的岩雀围住。

    

    !!!

    

    sof骂骂咧咧的交闪往上路跑,但纳尔恰逢其会的跟闪回旋镖,灵动凯隐惨死在石穿之下。

    

    “rg这联动做得太好了,fdre为了掩护,自己也捐了进去。”

    

    这样的野区防护力度,撞得sof一头包。

    

    f6、蛤蟆、石甲虫,rg一边用刷新点驱赶凯隐落到该落的区域,一边又借着线权影响ss的支援速度。

    

    sof嘀嘀咕咕的抱怨,用的越南话。每次甩锅他都喜欢用家乡语言念叨,这样队友就不知道他在念什么。

    

    “到不了喊什么,早闪早q,最多亏技能,现在倒好,什么都给了。”

    

    明明心里一百个不愿相信姿态能支援到位,可每次他这么喊,总是让sof有点侥幸。

    

    sof很贪。

    

    如果可以,他确实把技能捏得很稳,有时候这是优点,有时候会成为破绽。

    

    随后。

    

    sof被迫重新调整路线,赶在下路有线权,岩雀回家中路推过去时,吃掉f6,放弃石甲虫,等了2秒,三狼刷新,接着偷红控下河蟹,蓝uff刷新。

    

    可因为sof要补回领先的刷野数,下路自然遭重。

    

    这很好猜。

    

    谷襗

    

    只是sof不想浪费时间扶一把下路。

    

    拿的阵容就吃发育,且下半部开战不是ss的强项。

    

    类似于这种牺牲和交换,随时随地的发生在峡谷。

    

    毕竟像卡萨、厂长那种自带防守体系的打野,只需要线上有一定水平,就能当好保护伞把战队带到联赛前列的防御力度可太吃意识和换图思考的能力——前十五分钟经济维持区域,很难落到2-3k的数值。越往下越吃力。

    

    相比这种风格,其他队伍还是追求视野呼应来防gk,典型的就是安掌门,这丫之所以坐了冷水机后又焕发新生,跟edgr越来越有效的视野布控分不开。

    

    这种方式只需要大量跑动的经验,什么时候该站,什么时候动,以及如何轮转使得付出尽量少的代价就能卡住预定区域,让对手很难对线上产生额外压力,可不是什么常规训练就能吃透。

    

    所以。

    

    除了有雷达强行开透视,防守方面很少有立竿见影的队伍。包括三星,都是一点一点的上升,而不是s7一整年它都有那个强度,甚至换个对手,都得临时调整眼位布控,不然三星用得着打什么冒泡赛,它的致命弱点就是中野打法弱了,把把劣势开局,视野经济还会挤压装备节点。

    

    相较这两种较极端的地图控制——一个太吃天赋,一个视野怪胎,rg现在展露出来的多方联动来作为反入侵屏障,却是相对好学一点。

    

    没那么吃天赋,没那么吃视野,不过基础是很看重兵线把控,起码要能掌握2波兵的动向才能达到对某个区域的短暂掌握。

    

    而拿到优势后,rg启动的进攻手段就很粗暴了。

    

    或者说,无需太过细腻。

    

    巨魔在哪,哪儿的视野就被清除,借着排三角草、小炮挂e磨塔,好不容易等到新的一波兵线过来,oq刚死一个兵,中路消失,巨魔突然从线上出现,开着加速,一个柱子极限减速,小炮跳跃,小明给e,来了个配合。

    

    小炮加宝石不那么好触发炫光,但加上巨魔就不一样了。

    

    跟观众想象的没啥英雄只能掏巨魔不同,秦明要求他的队员们练过多套以巨魔柱子进行衔接的阵地拉扯。

    

    “石墙过来,ley只能卖,巨魔回头控小龙,下一塔再吃一轮消耗,已经不到半血,rg

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