的钢筋。

    伴随着掉落的惊呼。

    劳拉一头栽了下去。

    钢筋从她侧腹透体而过。

    “holy。”

    詹姆斯看到这一幕,立刻往后一仰,表情有些怪异。

    看起来就很痛。

    这也太惨了吧。

    而游戏里,劳拉也确实表现得很痛。

    但她真的很坚强。

    哪怕遇到这种事,第一时间还是挣扎着爬起,握住穿过自己侧腹的钢筋。

    按键提醒出来,让詹姆斯按下a键拉动。

    詹姆斯狂按a。

    游戏里。

    劳拉随着詹姆斯按下按键,说拔就拔,猛地将腹中的钢筋拔出,伴随着惨叫和短暂的黑白,站了起来。

    可以操控了。

    “这女战神啊……”

    詹姆斯砸舌。

    不过,或许也是因为有这仿佛能让屏幕外的玩家都感到疼的演出。

    詹姆斯的代入感强了不少。

    一个少女流落荒岛。

    这荒岛还很诡异,似乎藏着什么秘密。

    很经典的剧情。

    他操控着刚拔完钢筋的劳拉,踉跄地往似乎是出口的通道走去。

    因为剧烈的疼痛。

    劳拉中途摔倒了一次,脚步也有些踉跄。

    而她所处的洞窟,看起来就很邪。

    遍地的人类骨骼和红蜡烛,不远处还有个被献祭的人,被五花大绑绑在半空。

    美术风格不错。

    詹姆斯点了点头,然后根据提示拿起了火把,继续往前。

    游戏开始提示火把的作用。

    点燃易燃物品,照明。

    “有意思。”

    詹姆斯看着被点燃,轰然碎裂的火药桶,以及火药桶后方的狭隘通道。

    操控着角色爬上去,弯腰走进更狭小的通道。

    但突然。

    他刚操控人物走进去,一个诡异的男人就跳了出来。

    一把拉住了劳拉的腿。

    劳拉踹了几脚,挣脱开来。

    巨石也适时落下,堵住了通道入口。

    但这一惊一乍的演出,又吓了詹姆斯一跳。

    这是恐怖游戏吧?

    这可不是自己的强项啊……

    詹姆斯顿了顿,缓了一会,才继续操控着劳拉往前。

    再往前,是条水路。

    水线很深,火把上的火光灼烧着头顶的岩壁,照亮四周的骷髅,劳拉脖子以下都在水面下,缓慢向前……

    再接下来,是个小解密关卡。

    詹姆斯逛了一圈,看了眼教学提示,就知道怎么解了。

    伴随着谜题解开。

    出口再次出现。

    他操控着游戏里的劳拉,在摇摇欲坠的通道前行。

    突然地塌了。

    劳拉猛地坠落,然后沿着通道一路滑行往下。

    音乐骤然一变。

    紧张且急促。

    詹姆斯玩到这,不再靠着椅背。

    他慢慢坐起身来,身体前倾盯着屏幕。

    跟着也有些紧张。

    劳拉在他的操控下,伴随着洞窟震动掉落的碎屑,一路快跑,跳跃。

    再接下来。

    一连串的qte,更是大大增强了紧张感,让詹姆斯的肾上腺素飞快飙升。

    怪异的男人再次追来,如果没有及时按下按键踹开,自己就会被石头压死。

    向上攀爬,如果没有躲开巨石,直接会被撞下去,gg。

    音乐、画面、qte,没抓稳的演出。

    都将气氛烘托得十分紧张。

    而在最后。

    劳拉沿着洞口的光,用力爬去,最终在洞窟倒塌前钻出去的时候。

    连屏幕外的詹姆斯都升起了逃过一劫的感觉。

    猛地松了口气。

    这游戏……感染力和演出真的太强了。

    刚开始还没什么感觉。

    但解谜过后,真的是拉满。

    确实跟普通的游戏不一样。

    有种看老派冒险电影的感觉。

    而且女性角色这点,给人的反差也很棒。

    普遍观念中柔软的女性,一路靠着毅力,逃出生天……

    无论詹姆斯承不承认。

    他内心深处,确实是很想知道,接下来这位漂亮的主角还会经历什么,这个岛屿到底是什么情况,最终女主能不能从这个诡异的岛屿中逃出生天……

    就一个类似序章,就那么优秀。

    这难道就是林木工作室的能力?

    或者说。

    这部《古墓丽影》才是他们的主打作品,《战地》不是?

    詹姆斯看了眼洞窟外豁然开朗的海岸线,一边操控着人物往前走去,一边忍不住转头看了眼凯文身前的屏幕。

    ……

    詹姆斯和凯文两人同时转头。

    詹姆斯刚好看到凯文驾驶着坦克,沿着泥泞焦黑的土地呼啸往前,冲上高地。

    四周炮火轰鸣。

    敌方士兵不要命地冲上来。

    “holy。”詹姆斯立刻一声惊呼。

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