实战特性
核心优势
1. 无穷人海,持续铺场压制
依托万骨征召权柄,亡灵单位损毁后能量回流门户,可以反复征召亡灵作战。从单兵、巨兽到大范围亡灵军团,拥有多层次的召唤体系,可包围、封锁、消耗对手,多线同时进攻,拉扯敌人。
2. 立体作战体系完备
拥有地面步兵、重装魔兵、巨型骨象、空中亡灵飞鹰、亡灵魔龙、统领魔将,兼顾侦查、远程袭扰、前排抗伤、正面冲锋、空中打击,海陆空立体亡灵军团,团战能力极强。
3. 军团增幅,协同作战
高阶召唤单位亡灵魔将、武魂真身、亡灵半位面都拥有大范围的亡灵增幅能力,大军聚集之后整体战力暴涨,单体或许不算顶尖,军团合力之下碾压绝大多数对手。亡灵没有痛觉,不会畏惧,不会产生慌乱情绪,执行力绝对服从。
4. 灵魂与诅咒双重压制
所有亡灵攻击附带幽冥诅咒,持续削弱敌人魂力流转、自愈能力,对生灵类武魂有着天然的压制效果,持续作战之中敌人会不断被削弱。
5. 成长无上限,亡魂储备永续增长
万骨征召权柄可以持续收集战场残魂骸骨,扩充亡灵之门内部储备的亡灵兵力,战斗越多,门户内可征召的亡灵数量越多,成长没有硬性瓶颈,越经历大战,底牌越雄厚。
短板劣势
1. 第九魂技代价沉重
亡灵半位面释放之后魂力几乎耗尽,长时间沉睡,后续很长一段时间实力大幅衰减,只能作为生死决战的终极底牌,无法频繁释放。
2. 召唤物惧怕大范围净化、光明属性力量
极致光明、神圣净化类力量可以快速驱散幽冥瘴气,大范围净化亡灵躯体,大范围群体净化魂技能够一次性清掉大量亡灵军团,是亡灵之门最大天敌。
3. 门户本体一旦受损战力暴跌
全部召唤亡灵依托亡灵之门的本源供给力量,如果门户本源受到直接打击,所有召唤亡灵会同步衰弱、溃散,魂师本体与武魂门户是核心弱点。
4. 大范围爆发偏弱,极度依赖召唤物
魂师本体自身直接爆发输出能力有限,绝大多数战力全部依靠召唤亡灵,一旦召唤物被快速清除,魂师自身作战能力大幅下降;单体秒杀能力弱于强攻系武魂。
5. 亡魂意志侵扰心神
常年执掌亡灵门户,无数亡者嘶吼会不断冲击魂师精神,若是精神力薄弱,长期使用武魂容易被亡灵怨念侵蚀,出现精神恍惚、情绪冷漠等负面状态。
团队定位
军团统帅、战场封锁大师、人海压制核心
亡灵之门是顶级召唤系军团核心,依靠源源不断的亡灵大军分割战场、包围封锁敌人。
前期依靠亡灵骨刀、魔兵稳步铺场,亡灵飞鹰侦查敌情;中期亡灵骨象冲阵,亡灵军团大范围合围;后期亡灵魔将统领全军,亡灵魔龙打出重型毁灭打击;绝境开启亡灵半位面,将整片战场转化为幽冥亡灵主场。
既能用来牵制敌方多名对手,也可以用来正面推进阵线,海量亡灵分担队友承受的攻击,是团队之中最强大的战场压制力来源。
核心优势
1. 无穷人海,持续铺场压制
依托万骨征召权柄,亡灵单位损毁后能量回流门户,可以反复征召亡灵作战。从单兵、巨兽到大范围亡灵军团,拥有多层次的召唤体系,可包围、封锁、消耗对手,多线同时进攻,拉扯敌人。
2. 立体作战体系完备
拥有地面步兵、重装魔兵、巨型骨象、空中亡灵飞鹰、亡灵魔龙、统领魔将,兼顾侦查、远程袭扰、前排抗伤、正面冲锋、空中打击,海陆空立体亡灵军团,团战能力极强。
3. 军团增幅,协同作战
高阶召唤单位亡灵魔将、武魂真身、亡灵半位面都拥有大范围的亡灵增幅能力,大军聚集之后整体战力暴涨,单体或许不算顶尖,军团合力之下碾压绝大多数对手。亡灵没有痛觉,不会畏惧,不会产生慌乱情绪,执行力绝对服从。
4. 灵魂与诅咒双重压制
所有亡灵攻击附带幽冥诅咒,持续削弱敌人魂力流转、自愈能力,对生灵类武魂有着天然的压制效果,持续作战之中敌人会不断被削弱。
5. 成长无上限,亡魂储备永续增长
万骨征召权柄可以持续收集战场残魂骸骨,扩充亡灵之门内部储备的亡灵兵力,战斗越多,门户内可征召的亡灵数量越多,成长没有硬性瓶颈,越经历大战,底牌越雄厚。
短板劣势
1. 第九魂技代价沉重
亡灵半位面释放之后魂力几乎耗尽,长时间沉睡,后续很长一段时间实力大幅衰减,只能作为生死决战的终极底牌,无法频繁释放。
2. 召唤物惧怕大范围净化、光明属性力量
极致光明、神圣净化类力量可以快速驱散幽冥瘴气,大范围净化亡灵躯体,大范围群体净化魂技能够一次性清掉大量亡灵军团,是亡灵之门最大天敌。
3. 门户本体一旦受损战力暴跌
全部召唤亡灵依托亡灵之门的本源供给力量,如果门户本源受到直接打击,所有召唤亡灵会同步衰弱、溃散,魂师本体与武魂门户是核心弱点。
4. 大范围爆发偏弱,极度依赖召唤物
魂师本体自身直接爆发输出能力有限,绝大多数战力全部依靠召唤亡灵,一旦召唤物被快速清除,魂师自身作战能力大幅下降;单体秒杀能力弱于强攻系武魂。
5. 亡魂意志侵扰心神
常年执掌亡灵门户,无数亡者嘶吼会不断冲击魂师精神,若是精神力薄弱,长期使用武魂容易被亡灵怨念侵蚀,出现精神恍惚、情绪冷漠等负面状态。
团队定位
军团统帅、战场封锁大师、人海压制核心
亡灵之门是顶级召唤系军团核心,依靠源源不断的亡灵大军分割战场、包围封锁敌人。
前期依靠亡灵骨刀、魔兵稳步铺场,亡灵飞鹰侦查敌情;中期亡灵骨象冲阵,亡灵军团大范围合围;后期亡灵魔将统领全军,亡灵魔龙打出重型毁灭打击;绝境开启亡灵半位面,将整片战场转化为幽冥亡灵主场。
既能用来牵制敌方多名对手,也可以用来正面推进阵线,海量亡灵分担队友承受的攻击,是团队之中最强大的战场压制力来源。