短板劣势

    1. 力量高度依赖内心状态:全部威力绑定使用者内心的幸福情绪。如果内心陷入悲伤、愤怒、绝望,魂技威力会大幅跌落,第五魂技甚至会直接挥空;遭遇强烈精神打击,心境崩坏时,会直接废掉大部分战力。

    2. 终极魂技代价沉重:第九魂技释放之后,会失去感受幸福的能力整整一天,期间战力暴跌,武魂真身不可使用,只能作为生死绝境的底牌,不可频繁动用。

    3. 物理杀伤能力有限:武魂核心偏向净化、治愈、情绪压制,缺少毁灭性的大范围物理破坏;面对没有情绪、没有执念的无生命怪物,部分魂技效果会大幅衰减。

    4. 没有自我续航能力:自身没有原生的自愈魂力恢复手段,自身的伤势、魂力消耗,需要依靠魂技或者外部辅助来补足,长时间鏖战会陷入困境。

    5. 心境考验极高:幸福之剑的本源是纯粹的幸福本心。如果使用者心生恶意、贪婪、怨毒,幸福本源会出现反噬,武魂力量会持续衰退,严重时会直接失去武魂力量。

    五、团队定位

    团队的精神壁垒、治愈后盾与特殊的执念斩杀底牌。

    单挑层面:依靠情绪扰动、概念无敌,克制一切依靠仇恨、暴戾作战的对手;但面对无情绪的机械、亡灵类敌人会受到限制。

    团战层面:第三魂技千安同沐可以重置全队魂技、修复暗伤;第八魂技暖阳天压制敌方战意;第四魂技安愈剑风抚平友军精神,打断敌方狂暴;第六魂技一幸破万恶直接净化大范围邪异力量,是团队最顶级的精神与生存保障。

    绝境层面:第九魂技幸福永恒,可实现概念无敌、复活队友、斩断敌人战斗根源,是逆转生死战局的终极底牌。

    不主打屠戮杀戮,以温暖与幸福为力量,守护同伴,消解世间戾气。

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