空间的门槛,甚至可凭借宇宙魔晶的本源之力,突破神级桎梏。
核心短板
1. 元素与规则克制关系明显:同级别的极致空间属性武魂对其有本源压制,空间封锁类领域、神级空间规则可限制其瞬移与穿梭能力;同时,极致之雷属性可穿透魔晶屏障、干扰空间稳定性,使所有空间类魂技效果缩水50%以上,无法发挥全力。
2. 核心技能有硬性限制:第六魂技【寂灭魔晶波】需要0.5秒蓄力时间,蓄力期间被空间类攻击打断会造成巨额魂力反噬;第九魂技【虚空骨域】铺场后虽可掌控域内空间,但无法脱离骨域范围施展场地效果,极易被敌方拉扯脱离主场。
3. 核心保命技有虚弱窗口:第八魂技【魔晶之门】的半虚空免疫状态结束后,会进入45秒的虚弱期,全属性下降35%,空间抗性归零,期间无法再次开启任何空间免疫类效果,极易被对手抓住窗口期反打。
4. 大范围空间技能魂力消耗极高:魔晶石狱、魔晶之门、虚空骨域等大范围空间类技能,单次释放消耗的魂力远超同阶魂技,无武魂真身加持时,无法频繁释放,持续作战能力受魂力上限限制。
5. 精神力防御有上限:虽有魔晶核心加持精神抗性,但本身并非精神系武魂,面对顶级精神系武魂(如灵眸、七宝琉璃塔),无法做到绝对免疫,容易被精神攻击干扰空间感知、打断技能蓄力、锁定真身位置,幻术干扰效果完全失效。
核心短板
1. 元素与规则克制关系明显:同级别的极致空间属性武魂对其有本源压制,空间封锁类领域、神级空间规则可限制其瞬移与穿梭能力;同时,极致之雷属性可穿透魔晶屏障、干扰空间稳定性,使所有空间类魂技效果缩水50%以上,无法发挥全力。
2. 核心技能有硬性限制:第六魂技【寂灭魔晶波】需要0.5秒蓄力时间,蓄力期间被空间类攻击打断会造成巨额魂力反噬;第九魂技【虚空骨域】铺场后虽可掌控域内空间,但无法脱离骨域范围施展场地效果,极易被敌方拉扯脱离主场。
3. 核心保命技有虚弱窗口:第八魂技【魔晶之门】的半虚空免疫状态结束后,会进入45秒的虚弱期,全属性下降35%,空间抗性归零,期间无法再次开启任何空间免疫类效果,极易被对手抓住窗口期反打。
4. 大范围空间技能魂力消耗极高:魔晶石狱、魔晶之门、虚空骨域等大范围空间类技能,单次释放消耗的魂力远超同阶魂技,无武魂真身加持时,无法频繁释放,持续作战能力受魂力上限限制。
5. 精神力防御有上限:虽有魔晶核心加持精神抗性,但本身并非精神系武魂,面对顶级精神系武魂(如灵眸、七宝琉璃塔),无法做到绝对免疫,容易被精神攻击干扰空间感知、打断技能蓄力、锁定真身位置,幻术干扰效果完全失效。