修罗冥皇武魂设定

    武魂类型:全能型神级武魂(强攻/防御/敏攻/辅助/控制五系兼备)

    诞生本源:诞生于诸天万界万古以来无尽战死强者的杀戮怨念,与修罗道幽冥本源深度融合,再吸纳宇宙初开时诞生的第一缕杀伐法则碎片而成。它是纯粹杀伐意志的具象化,承载着所有生灵对死亡与毁灭的恐惧,自带滔天无尽的黑红色杀气,杀戮气息可高度实质化,凌驾于所有普通属性武魂之上,不被任何常规元素法则克制。

    觉醒条件:必须拥有经历过至少三次生死绝境的极致杀戮意志,且灵魂强度达到普通魂师的三倍以上,足以抵御武魂本源中亿万死灵怨念的侵蚀。觉醒时天地会降下血色雷霆,周围百里内生灵皆会心生刺骨恐惧。心志不坚者会被瞬间吞噬心智,沦为只知杀戮的不死怪物,永世被武魂本源操控。纯善无杀念者只要触碰其本源,就会被无差别绞杀成血雾。唯有双手染血却仍守本心、杀伐果断却不滥杀无辜之人,才能真正驾驭这柄禁忌之兵。

    武魂核心特质

    杀伐本源:免疫所有常规属性攻击的克制效果,光、暗、水、火、土、风等元素攻击对其仅造成50%伤害。自身散发的杀气会自动压制低于自身等级的魂师,等级差距越大压制效果越强,低于自身20级的魂师会直接被杀气震慑得无法动弹。

    杀气具象化:可将自身杀气随意转化为任何形态,包括兵刃、铠甲、盾牌、锁链、分身甚至独立技能。具象化物品拥有与自身魂力同等的强度,且自带杀戮侵蚀效果。杀气越浓郁,具象化物品的威力越强,达到极致时甚至能破碎空间。

    越战越强:每击杀一个敌人,就会吸收对方残留的杀气、怨念与部分魂力,转化为自身的力量。战斗时间越长,击杀敌人越多,自身攻防敏辅控各项属性增幅就越高,理论上没有上限。

    心智侵蚀:这是武魂唯一的致命弱点。长时间维持高杀气状态,或者吸收过多怨念,会导致自身心智被杀戮意志侵蚀,逐渐失去理智,最终沦为只知杀戮的怪物。必须依靠极其坚定的意志,或者特殊宝物、功法来压制这份侵蚀。

    魂环配置

    黄黄紫紫黑黑黑黑红(百年·百年·千年·千年·万年·万年·万年·万年·十万年)

    魂技详解

    第一魂技·杀气凝结(瞬发·全能)

    将周身弥漫的杀气瞬间凝结为任意形态的实体武器,包括长剑、镰刀、长矛、战斧、盾牌等。不同形态的武器拥有不同特性:长剑攻速最快,适合连续斩击。镰刀范围最大,适合群体收割。长矛穿透力最强,适合单体破防。盾牌防御力最高,可抵挡大部分远程攻击。

    所有凝结出的武器都附带“杀戮侵蚀”效果:被击中的伤口会被杀气侵入,无法通过普通魂力或药物愈合,每秒流失2%当前生命值,同时魂力运转效率降低30%,持续10秒。武器可随心意自由变换形态,无需重新凝结。

    冷却时间:无,持续时间:无限(魂力维持)

    第二魂技·杀戮域场(群体·领域雏形·辅助/控制)

    以自身为中心展开直径30米的杀气力场,持续20秒,冷却30秒。

    域场内的所有敌人会持续受到杀气侵蚀:魂力消耗增加50%,移动速度与攻击速度降低20%,同时心生强烈的恐惧情绪,判断力与反应力大幅下降。心志不坚者会直接陷入恐慌状态,四处逃窜甚至自相残杀。

    域场内的所有友方单位会获得杀戮之气加持:攻击力提升30%,所有攻击附带20%的破甲效果,同时免疫恐惧类精神攻击。

    第三魂技·死灵锁魂链(单体·强控·续航)

    从身后召唤出四条由漆黑杀气凝结而成的实体锁链,锁链上缠绕着无数狰狞的修罗恶灵虚影。锁链最长可达50米,可无视所有物理障碍与空间阻隔,直接穿透空间锁定目标的灵魂与肉体,一旦锁定无法逃脱。

    被锁链缠住的敌人,武魂会被强行压制50%的威力,所有魂技释放延迟1.5秒,同时每秒被抽取5%的当前魂力与3%的生命力,抽取的能量会直接转化为自身的魂力恢复。此外,敌人会陷入深度的精神恐惧之中,持续产生被恶灵撕咬的幻觉,精神力持续流失。

    锁链最多可同时缠绕四个目标,持续时间8秒,冷却时间15秒。

    第四魂技·炼狱绞杀阵(群体·强攻·控制)

    将大量杀气注入脚下大地,在指定直径40米的范围内召唤出上千柄由实质化杀气凝聚而成的血色巨剑。巨剑会从地面冲天而起,形成一座封闭的绞杀炼狱,持续10秒,冷却时间45秒。

    炼狱中,每0.5秒就会有一柄巨剑对范围内的敌人进行一次斩击,造成高额的物理伤害与杀戮侵蚀伤害。同时,炼狱中弥漫的浓稠杀气会形成三倍重力场,使敌人的移动速度与攻击速度降低60%,魂力运转效率降低50%,无法进行瞬移或飞行。

    绞杀阵结束时,所有巨剑会同时爆炸,对范围内的敌人造成一次巨额的范围伤害。

    第五魂技·戮魂枪·贯穿之力(单体·绝杀·破防)

    将全身所有的杀气与魂力高度压缩、凝聚为一点,化作一柄通体漆黑、散发着死亡气息的“戮魂枪”。凝聚时间1秒,最大射程100米,冷却时间20秒。

    戮魂枪拥有极致的贯穿之力,无视90%的物理防御与能量防御,专破各种强横的防御魂技、魂骨技能与不死之身。一旦锁定目标,除非目标拥有跨空间跳跃能力,否则几乎必中。

    戮魂枪击中目标后,会直接穿透其肉体,侵入灵魂本源,对灵魂造成毁灭性的伤害。即使目标侥幸存活,也会灵魂重创,修为大跌,终生无法再进一步。

    第六魂技·审判凝视(单体·强控·精神强攻)

    双眼迸发出血色的光芒,直视目标的双眼,强行将“杀戮幻境”植入目标的精神世界。冷却时间10秒,最大射程50米。

    被击中的目标会瞬间失神3秒,陷入无尽的杀戮幻境之中,看到自己亲手杀死所有亲人与朋友的幻象,承受巨大的精神痛苦。对心志不坚者,失神时间延长至5秒,甚至会直接精神崩溃。对杀戮罪孽深重的目标,效果翻倍,幻境中会出现所有被其杀死的人的怨灵,对其进行无休止的撕咬与折磨。

    该技能无法被普通的精神免疫类魂技完全抵消,即使是精神力高于自身的目标,也会至少失神0.5秒。

    第七魂技·武魂真身·修罗冥皇

    化身成为身高十米的真正修罗冥皇,通体覆盖着由极致杀气凝结而成的黑红色战甲,头戴狰狞的冥皇冠,手持一柄散发着滔天杀气的修罗魔镰,背后展开六对血色的骨翼。周身环绕着不断闪烁的黑色空间裂缝,散发出足以让封号斗罗心悸的杀伐威压。

    效果:全属性提升300%,所有魂技的效果提升200%,范围扩大一倍,持续时间延长一倍。自身免疫所有精神攻击与异常状态,散发的杀气会直接震慑90级以下的魂师,使其无法释放任何魂技。所有攻击都会附带“灵魂撕裂”效果,对灵魂造成额外50%的伤害。

    持续时间:2分钟,冷却时间:1小时。

    第八魂技·冥河忘川(超大范围·控制·精神强攻)

    引动冥界本源之力,以实质化的杀气幻化出一条横贯战场的黑色冥河,最大长度500米,宽度100米,持续15秒,冷却时间1.5小时。

    身处冥河中的所有敌人,会感受到如同背负山岳般的沉重压力,移动速度降低80%,魂力完全冻结,无法释放任何魂技。同时,冥河中的怨念会侵入敌人的精神世界,让他们看到自己内心最恐惧的幻象,承受无尽的精神折磨。心志不坚者会直接被幻象吞噬,变成行尸走肉。

    冥河中的友方单位则会获得冥河之力的加持,移动速度提升50%,攻击力提升40%,同时免疫所有控制效果。

    第九魂技·冥皇降临·杀戮神国(神级·领域奥义·全能)

    展开一个直径1000米的“杀戮神国”,这是一个近乎真实的独立空间,持续1分钟,冷却时间12小时。

    在杀戮神国内,使用者暂时执掌“杀戮”与“幽冥”两大规则,拥有绝对的掌控权。可剥夺范围内所有敌方单位的“战意”与“杀意”,使其失去战斗能力,沦为待宰的羔羊。也可将剥夺的战意与杀意转化为自身的力量,使自身全属性再提升200%。

    此外,使用者可对神国内的任意目标发动“即死审判”:对魂力等级低于自身10级的目标,直接秒杀,灵魂被吸入神国成为养料。对魂力等级与自身相当的目标,造成90%最大生命值的伤害,并灵魂重创。对魂力等级高于自身的目标,造成50%最大生命值的伤害,并陷入3秒的失神状态。

    在杀戮神国内,使用者还可召唤出10个拥有本体50%实力的杀戮分身,分身拥有本体的所有魂技,可独立作战。

    最优魂骨搭配

    精神凝聚之杀戮洞察头骨(7万年):精神力提升150%,可看穿敌人的弱点与破绽,审判凝视的效果翻倍,失神时间延长一倍。

    修罗不死躯干骨(9万年):免疫所有致命伤害,每次受到致命伤害时,会自动消耗自身储存的杀气抵挡一次攻击。杀气恢复速度提升100%,武魂真身的持续时间延长一倍。

    炼狱斩击之左臂骨(8万年):近战物理伤害提升50%,炼狱绞杀阵的范围扩大一倍,持续时间延长5秒,巨剑的伤害提升30%。

    戮魂穿透之右臂骨(9万年):穿刺伤害提升60%,戮魂枪的贯穿效果提升至100%,可完全无视所有物理与能量防御,射程延长至200米。

    幽冥疾行之左腿骨(8万年):移动速度提升80%,闪避率提升50%,可在短距离内进行瞬移,冷却时间1秒。

    杀戮践踏之右腿骨(8万年):力量提升70%,踩踏地面

本章未完,请点击下一页继续阅读>>

章节目录