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    这反差,制造了很矛盾笑点,丰富了观众的观影乐趣。

    通这改变,《勇敢者的游戏2》虽不是完,码比原版了许。

    一部正方、反派是了争夺宝石,主线简单明了。二部虽关卡一个接一个,观众目不暇接,是关卡与任务连接并不紧密。

    其次,主线故重新编排,反派角銫更凶残,更狠毒,更像个反派了。不原版的反派,简直是个白痴。

    项南针这缺点,重新做了编排。

    在上一部,项南在彩蛋留了伏笔,被主角们砸坏的游戏机,正在复原。因此电影头,主角们听到了熟悉的鼓声,随被吸入了游戏。

    在《勇敢者的游戏:决战丛林》,校花变肥男,书呆变强者,强者变弱蓟,丑鸭变……每个人通这一转变,认识到了的不足长处,实了人物的长。

    在《勇敢者的游戏:决战巅峰》,虽有反差,却它笑点。每个人的人物机莫名其妙,逻辑完全崩坏,沦落一部特效的脑爽片。

它的失败是方的,首先是人物塑造完全失败。

    正因此,虽主角团在闯关程遭遇了重重危险,是观众却法产危机感,观影体验打折扣。

    其次,主线并不明朗。

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