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    “【亡灵法师】:习招魂术。基础奖励:亡灵法师阵营感度+10%,善良族阵营感度-50%。进阶,选择与墓园有关的阶职。佩戴奖励:招魂术等级+1。”

    与相比,另一个增加亡灵法师感度的正效果什了。

    (初级招魂术:通亡灵法术的习,不再相信与死间的界线。死亡在来不再是命的终点,步入了死者世界的门。唤醒死者,单凭身的力量像有点难度。)

    清楚的知习招魂术带来的副是什,罗德选择习。

    哪怕感度是负的,了榨取利身上的价值,亡灵法师给布各任务。算感度是正的,在争夺资源,亡灵法师不因一点感便放弃到的利益。

    招魂术在低等级极耗费身的法力。徒级的亡灵法师来,果不借助外界的死亡量,或许将身的法力值消耗完毕法唤醒一个骷髅兵。

    到的佩戴奖励,罗德媕一亮。

    “获了竞速【亡灵法师】”

    点招魂术,有的准备便进完毕。罗德将的武器收到空间戒指,向昏暗的墓屃入口,准备。

罗德使1点技点,习初级招魂术。

    正因此,提升一级招魂术等级,不论是低等级减少法力消耗,是高等级剩量技点,这个佩戴奖励是很实了。

    罕见的,系统在罗德习招魂术来了提示,这是其他任何技有的待遇。

    “招魂术亡灵法师特有技,确认是否习?是/否”

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