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一维"表世界"的奇特,表在分裂两个点,距离延长,再缩短重新合。
的,一个四维球体,至少由四个三维球体构,恰,太极图是四维空间球体的缩影。
"表世界"是y平,"世界"则是z轴的这个"方向"在的平,是z、yz平,这平互相垂直,并且全部垂直y平。
维物言什,不赘述:点→圆→点。
果一个二维空间分解一维空间,至少有个一维空间才构一个二维空间。
到了四维空间,我们便需四维空间上的"球体"穿三维空间。
接,三维空间分解二维空间,至少有3个二维空间体才构一个三维空间体。
问题是,三维空间的物,是我们,"视角"到的并不是真实的。
它需穿y-z的空间,实验象的在轴上移。
比y、yz、z平,直径相,圆全部位圆点的圆形,构一个球体。
每一维度建立在上一个维度的基础上,四维度不例外。
需注的是,球体的球,在z轴上移。
,什?
像球体经平的变化,有点→圆→点,到非常浅显的"一"。...co
假设四维空间上的"球体球"位轴,四维坐标是y-z轴。
二维的奇特,表在圆点拓宽圆形,重新变回点。
推理三维的奇特了吗?是的,点膨胀球体,重新压缩点的程,是四维"球体"穿三维空间的程。
的,一个四维球体,至少由四个三维球体构,恰,太极图是四维空间球体的缩影。
"表世界"是y平,"世界"则是z轴的这个"方向"在的平,是z、yz平,这平互相垂直,并且全部垂直y平。
维物言什,不赘述:点→圆→点。
果一个二维空间分解一维空间,至少有个一维空间才构一个二维空间。
到了四维空间,我们便需四维空间上的"球体"穿三维空间。
接,三维空间分解二维空间,至少有3个二维空间体才构一个三维空间体。
问题是,三维空间的物,是我们,"视角"到的并不是真实的。
它需穿y-z的空间,实验象的在轴上移。
比y、yz、z平,直径相,圆全部位圆点的圆形,构一个球体。
每一维度建立在上一个维度的基础上,四维度不例外。
需注的是,球体的球,在z轴上移。
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像球体经平的变化,有点→圆→点,到非常浅显的"一"。...co
假设四维空间上的"球体球"位轴,四维坐标是y-z轴。
二维的奇特,表在圆点拓宽圆形,重新变回点。
推理三维的奇特了吗?是的,点膨胀球体,重新压缩点的程,是四维"球体"穿三维空间的程。