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    另一个陆尧持有族,幽灵一族在榜上。

    白骨先民在【普通单位】压制率50.6%,处游偏上,在【英雄】压制率有41%,【使徒】的压制率更是有33%,堪称越长越力的代表。

    陆尧注到,不论使徒、先知是英雄,是整体族来进数据计算。

    另一个难兄难弟白骨先民,普通单位,它们近的压制率已经跌到46.8%……有跌跌不休、一摆到底的架势。

    在【玩数据】旁的【统计】栏,则是详细罗列了参考数据的战斗场数,及各族群间交战的胜负关系及压制率,这是实打实的战斗历史。

    这一结果与陆尧的观点不谋合。

    这做的处显易见,量本确保结果有很高的参考价值。有一众个体,难被纳入比,即使有少量数据很难参考。

    比,陆尧筛选,不少压制率百分百的使徒族。

    陆尧查,幽灵一族普通单位新压制率达到了51.1%,正在稳步提升。

    这数据庞细致,虽有具体战程,结果,族间存在克制关系。确保应各况,保持文明族群的铏。

    像有个叫【铑族】的族群,完全不知是什的存在,有一次战,败将恰是泰坦巨人。

    错,的是白骨先民!

    【统计】这一栏更是展新100场战斗数据,有记录新战结果记录。

    有趣的是,有的族是很的普通单位,使徒却压制率惨澹。

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    因虚实宇宙处不断变化,一直吃瘪的族群,未来咸鱼翻身——,吃瘪进一步跌落吃屎。

    幽灵普通单位,压制率是49.8%,它们英雄压制率有44%,使徒剩39%了,是长铏不够,在高端战力圈内属吊车尾。

基础犨,靠度很高,因神战有退路言,非即死。

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