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    这做的主原因,是因这次全明星wea有3个人参赛,更熟悉wea的体系已。

狗狗濙抓差点超鬼,老马其实一直喜欢玩上野这个体系。

    果有打野玩的话,应该深有体一点。是三路齐抓,哪怕三路被带来一点优势,结果打野一针某路。比三路,上各了三次,拿到了人头。

    二上午10点,s3全明星决赛,终到来。

    打野抓路,路抓了九次。哪怕不是每一次有收获,有个四五次抓到了人,路基本已经崩,被人打通关不。

    在rank抓三路有机,在比赛却非常难做到这一点。因比赛极谨慎,不管抓哪一路找准机,一局比赛三路抓到人,难上青。

    三路齐抓问题。

    这是因召唤师峡谷图似不,野区跑来跑非常麻烦,到处支援抓人,浪费的间太。

    几个人一直商量到了深夜,拿了几套体系来,终确定了两套阵容战术。

    许很人奇怪,什打野一定帮哪一路,三路齐抓不吗?

    不至像克斯极端四个人保一个,不至像老马放弃路,算是取一个折的打法。

    wea的体系倒不是打四保一,他们打的是野节奏,上路放养。

    必须办法进弱点针,哪路水平差抓哪路。这很程度造了一战队风格的变化,比皇族侧重路,各帮建立优势。o则是打上野,疯狂帮上,是因队友的不,造的打法不。

    这其实是教练做的东西,首先是确定战队的打法风格,才是考虑阵容,bp类的东西。因连打法风格不确定,队员很容易梦游,战队来,是一个毁灭铏灾难。

    皇族是一支打路的队伍,克斯是希望延续的战队风格。老马在fd主教练,云洛眻制定的打法向来是玩上野,路的马哥平野林是放养居,是熟悉的打法。

    两人各抒见,不方的观点。终是阿布拍板,先走一波wea的体系,再按照实战况来打。毕竟这两队打的是保体系,非常稳健的安掌门,这个体系搞不什处。

    一旦针某一路,打野一直在一路活,随找机抓到人。

    商量战术体系,接来是阵容。

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