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刺客:
计量单位设定:
炼金术士:
骑士(1~9级)觉醒命:见习骑士、初级骑士1级、级骑士2、高级骑士3、骑士4、白银骑士5、黄金骑士6、骑士7、空骑士8、圣域9(魔兽坐骑配合战斗)
1克拉夫特=3立方
巫师:
1帝金币=15银币=1500铜币
职业力量体系设定:
牧师
药剂师:
选定不的职业,信奉不的神灵,走路不的修炼路
魔法师觉醒魔法:魔法徒、初级魔法师1、级魔法师2、高级魔法师3、魔法师4、魔导士5、魔导士6、魔导师7、魔导师8、法圣9(元素分类)魔兽坐骑
弓箭:
盗贼:1~9九级
一磅:1斤
战士骑士区别:觉醒命、坐骑,
圣骑士尊称,不代表力量
计量单位设定:
炼金术士:
骑士(1~9级)觉醒命:见习骑士、初级骑士1级、级骑士2、高级骑士3、骑士4、白银骑士5、黄金骑士6、骑士7、空骑士8、圣域9(魔兽坐骑配合战斗)
1克拉夫特=3立方
巫师:
1帝金币=15银币=1500铜币
职业力量体系设定:
牧师
药剂师:
选定不的职业,信奉不的神灵,走路不的修炼路
魔法师觉醒魔法:魔法徒、初级魔法师1、级魔法师2、高级魔法师3、魔法师4、魔导士5、魔导士6、魔导师7、魔导师8、法圣9(元素分类)魔兽坐骑
弓箭:
盗贼:1~9九级
一磅:1斤
战士骑士区别:觉醒命、坐骑,
圣骑士尊称,不代表力量