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在一轮的规则,若是挑战一个擂台失败,禁止重复挑战,不挑战其它擂台,相人均十五次挑战机。
十,分别站在擂台上的,便是擂主。
台,不干预擂台范围,若是违背规则,将群攻。
一轮,是十五个擂台。
擂台战一旦始,台上死不论,有认输的选项,失败了活的话,死,逃到擂台范围外。
不止此,擂主有休息期,打完一场,不管状态何,一个酆衔接。除非强到不一世的,否则一守到底,很难,毕竟十毫喘息的车轮战。不若是连续守擂功十次,便重置挑战机。
二轮便是十五位擂主间的比拼,强的一个,夺虹光异果归属。
持续间十。
十,分别站在擂台上的,便是擂主。
台,不干预擂台范围,若是违背规则,将群攻。
一轮,是十五个擂台。
擂台战一旦始,台上死不论,有认输的选项,失败了活的话,死,逃到擂台范围外。
不止此,擂主有休息期,打完一场,不管状态何,一个酆衔接。除非强到不一世的,否则一守到底,很难,毕竟十毫喘息的车轮战。不若是连续守擂功十次,便重置挑战机。
二轮便是十五位擂主间的比拼,强的一个,夺虹光异果归属。
持续间十。