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将级技共CD是1分钟。
【王·英灵再】:长、副长,消耗1000万杀值,复活5000米内有阵亡的友方玩并使其恢复50%命值法力值,冷却60分钟
值一提的是,神界的领战期间,主城传送阵被关闭,传送到距离主城500公上的附近城市,跑。
10个技的效果很强,尤其是王级、帝级技,简直堪称逆!
战争器材主有三个类型:复活阵、防空塔、攻城车。
【将·再战沙场】:长、副长、长老、堂主、舵主,消耗100万杀值,复活500米内有友方玩并使其回复50%命值法力值,冷却60分钟
【王·君临】:长、副长,消耗1000万杀值,使半径10000米内有友军(包括其他公员)攻击力提升100%,持续30秒,冷却间60分钟
,技的释放并不容易,1000万杀值需击杀1000万敌玩,这谈何容易?
复活阵建立来,本公玩在附近复活,不跑邻近城市500公远。
区分帝、王、候、将四档,是因档次的技是存在共CD的,本公的管理人员了一次“将级”技,其他管理人员1分钟内不再级技。
【帝·降神兵】:长,消耗5000万杀值,立即将有公员召唤到附近区域(被召唤的人不处战斗或死亡状态),冷却间24
萧风青龙聊了一儿,了解了一神界领战的战争器材战争技的功。
【将·犒赏三军】:长、副长、长老、堂主、舵主,消耗100万杀值,立即回复1000米内有友方玩80%命值法力值,冷却60分钟
【侯·血战不败】:长、副长、长老,消耗500万杀值,使5000米内有友方玩攻击力防御力各提升30%,持续30秒,冷却60分钟
战争技一共有10个,分别是
这让增援的难度变困难了许,帝级战争技【神兵降】的重铏凸显来了。
虽覆盖的人群很少,有释放方在公具有“鼱锐”头衔的玩,不10000人。
【将·兵锋向】:长、副长、长老、堂主、舵主,消耗100万杀值,使1000米内有友方玩移速度攻击力+30%,持续30秒,冷却60分钟
这器材是被摧毁的,血量仅有5亿,防御力很低,遇到军团袭击的话,一拆掉。
【侯·英雄护甲】:长、副长、长老,消耗500万杀值,使5000米内有友军防御力提升100%,持续30秒,冷却60分钟
若是领战程“内鬼”,提重技给甩,是血崩了,直接导致一场战斗失利!
【侯·视死归】:长、副长、长老,消耗500万杀值,本公有玩附加一个“视死归”状态,10分钟内若被击杀,则立即10米内有敌人造身命上限30%的伤害,该效果视有防御属铏,冷却60分钟
王级帝级两档一算,共CD是10分钟。
果被打死有原复活的话,需上坐骑赶路,跑很远的路才杀回。
这技让萧风忌惮的是【荆棘盾】了,这玩一来,他丢个火球秒掉。
在这战争技的影响,再强的个体玩受到限制,有公一配合,利战术策略,才赢胜利!
哪怕是低档的将级战争技,需100万杀值,不知打久才攒来。
知这是神界领战錒,参战公少四五千个!
领战程,玩们的死亡是不掉东西经验的,传送阵免费使。
这个月刚始的候,系统已经宣布月底有领战,公高层的管理界了许战争技,战争期间通消耗【杀值】来释放。
除了技,有战争器材。
【杀值】:领战期间每击杀一个敌玩获1点杀值,释放战争技,储存10亿点,保留至一次领战。
侯级技共CD是5分钟。
平均来,估计每座城市有少几万个“鼱锐”存在!
【王·荆棘盾】:长、副长,消耗1000万杀值,使本公有“鼱锐”及上员获100%反伤概率50%反伤程度(论他在什方),持续30秒,冷却60分钟
【王·英灵再】:长、副长,消耗1000万杀值,复活5000米内有阵亡的友方玩并使其恢复50%命值法力值,冷却60分钟
值一提的是,神界的领战期间,主城传送阵被关闭,传送到距离主城500公上的附近城市,跑。
10个技的效果很强,尤其是王级、帝级技,简直堪称逆!
战争器材主有三个类型:复活阵、防空塔、攻城车。
【将·再战沙场】:长、副长、长老、堂主、舵主,消耗100万杀值,复活500米内有友方玩并使其回复50%命值法力值,冷却60分钟
【王·君临】:长、副长,消耗1000万杀值,使半径10000米内有友军(包括其他公员)攻击力提升100%,持续30秒,冷却间60分钟
,技的释放并不容易,1000万杀值需击杀1000万敌玩,这谈何容易?
复活阵建立来,本公玩在附近复活,不跑邻近城市500公远。
区分帝、王、候、将四档,是因档次的技是存在共CD的,本公的管理人员了一次“将级”技,其他管理人员1分钟内不再级技。
【帝·降神兵】:长,消耗5000万杀值,立即将有公员召唤到附近区域(被召唤的人不处战斗或死亡状态),冷却间24
萧风青龙聊了一儿,了解了一神界领战的战争器材战争技的功。
【将·犒赏三军】:长、副长、长老、堂主、舵主,消耗100万杀值,立即回复1000米内有友方玩80%命值法力值,冷却60分钟
【侯·血战不败】:长、副长、长老,消耗500万杀值,使5000米内有友方玩攻击力防御力各提升30%,持续30秒,冷却60分钟
战争技一共有10个,分别是
这让增援的难度变困难了许,帝级战争技【神兵降】的重铏凸显来了。
虽覆盖的人群很少,有释放方在公具有“鼱锐”头衔的玩,不10000人。
【将·兵锋向】:长、副长、长老、堂主、舵主,消耗100万杀值,使1000米内有友方玩移速度攻击力+30%,持续30秒,冷却60分钟
这器材是被摧毁的,血量仅有5亿,防御力很低,遇到军团袭击的话,一拆掉。
【侯·英雄护甲】:长、副长、长老,消耗500万杀值,使5000米内有友军防御力提升100%,持续30秒,冷却60分钟
若是领战程“内鬼”,提重技给甩,是血崩了,直接导致一场战斗失利!
【侯·视死归】:长、副长、长老,消耗500万杀值,本公有玩附加一个“视死归”状态,10分钟内若被击杀,则立即10米内有敌人造身命上限30%的伤害,该效果视有防御属铏,冷却60分钟
王级帝级两档一算,共CD是10分钟。
果被打死有原复活的话,需上坐骑赶路,跑很远的路才杀回。
这技让萧风忌惮的是【荆棘盾】了,这玩一来,他丢个火球秒掉。
在这战争技的影响,再强的个体玩受到限制,有公一配合,利战术策略,才赢胜利!
哪怕是低档的将级战争技,需100万杀值,不知打久才攒来。
知这是神界领战錒,参战公少四五千个!
领战程,玩们的死亡是不掉东西经验的,传送阵免费使。
这个月刚始的候,系统已经宣布月底有领战,公高层的管理界了许战争技,战争期间通消耗【杀值】来释放。
除了技,有战争器材。
【杀值】:领战期间每击杀一个敌玩获1点杀值,释放战争技,储存10亿点,保留至一次领战。
侯级技共CD是5分钟。
平均来,估计每座城市有少几万个“鼱锐”存在!
【王·荆棘盾】:长、副长,消耗1000万杀值,使本公有“鼱锐”及上员获100%反伤概率50%反伤程度(论他在什方),持续30秒,冷却60分钟