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    螳螂一次来到we路,这次他们举更加鲁莽,蛇搭配螳螂来了一波四包二。

    在显已经来不及撤,克烈e技向,搭配q技锁住树的,始疯狂普通攻击。

    “,我是比较偏向we这帮路的策略,毕竟这个版本的adc才是团队的核输……”

    连续的几波gank,已经让上路防御塔的血量降了很,这候召唤峡谷先锋,一血塔拿。

    “特殊机制让克烈脱离防御塔仇恨。”

    “怎呢,两边打野什问题吧。”

    解席上,娃娃眉头微蹙:

    we四包二体系打的不错,轮流抗塔井有序,丝毫有给edg路两人任何的撡机。

    “虽两边打野有节奏,这换,we的优势更呀。”

    在已经有什是比这防御塔更加安全的方,果有,是二塔……

    克烈单瑞兹传送。

    拿完峡谷先锋,苏叶有任何迟疑,直接将峡谷先锋放在上路。

    “毕竟路是双人组,这每次一死是两个,上单这个位置死个树其实伤雅,打团是很有。”

    四人包夹,纵使zet妹扣使浑身解数,法换掉一人。

    与此,we路四人在快速推进路防御塔。

    这一幕,解席上的娃娃有点了:

    “且双方打野目来,gank的重不。”

    解们知的,苏叶知。

    一刻,导播将镜头再次给苏叶。

    实际上,不苏叶提醒,知该怎做。

    “虽经济依有落,一血塔算给他们补充了不少,接来双方何始运营了。”

    围绕上路打什问题,果路一直被越塔,问题了。

    we队内语音。

    “帮优不帮劣不是有理的,续这两条路谁更有了。”

    “路路吧,瑞兹路育,这安全一点,我们支援到们。”

    娃娃正在来回切换的画:“we这边像快一点,不叶哥放了峡谷先锋……”

    edg算敌方英雄的召唤师技,we这边算。

    算螳螂在继续针edg路双人组,不再容易。

    米勒则是若有思的口:

    “路的弟来,不一直让路被针吧。”

    苏叶在帮助上路拿一血塔,始在队内语音:

    这苏叶正在打峡谷先锋。

    路线很短,撤退来相容易的。

渡抗塔致死。

    “他们是在帮助这边育的路。”

    “edg率先拿,这一血塔在的edg来,是挺重的。”

    米勒跟点头:“这盘路弟确实什节奏,按理瑞兹这个点,期应该打节奏才。”

    在期待,到底谁率先拿一血塔。

    盲僧在上路越塔,edg路这肯定是人的。

    盲僧趁机w糢到克烈身上套了个护盾,随q技跟上输。

    一给到上路,一给到路,的是制造紧张气氛。

    “他被锁在路一,蛇倒是在不断游走。”

    来,we这边拿一血塔,毕竟一血塔的赏金很有吸引力。

    简单的换线确实让减缓we的进攻节奏,毕竟路路不一。

    被连续搞了几波的树哪扛住两个人的伤害,哪怕一番挣扎济,很快被塔击杀。

    “这波edg路技交掉,我感觉波被we针。”

    完抗塔,除了克烈的斯嘎尔被吓跑外,苏叶甚至掉什血。

    听克烈公鸭嗓的声音,防御塔的树暗不妙。

    至苏叶,这则一次糢

    哪边拿到,经济上肯定不的提升。

    米勒等待两秒,直到edg顺利拿一血塔才口:

    游戏。

    米勒刚的见解,导播将镜头上路切换到路。

    “螳螂在像针edg的路了。”

    继续这换人头,他们肯定越来越被,这不是苏叶到的。

    镜头,导播特始切换视角。

    “这树真是太惨了,位克烈被越塔真什办法。”

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