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    举例来!

    已经濙将一个技堆到高级,节省数间,怎不激。

    平均来,普通玩每施展一百次亡灵召唤算‘努力’了,初级升级需几间。

    战斗、消耗、线等等方,影响技使。

带来提升不值一提了。

    他是‘有名气’玩,连他有专级技,其他玩更别了,见技经验值的珍贵。

    知识:12

    技经验值!

    五个技是初级,除了虚弱力外,个技他提升。

    亡灵召唤、骨骼构造、灵魂、虚弱力、血魔转换!

    何况一个人不有一个法术,是几个法术分配来,再加上消耗魔法值更点等等…。

    属铏智力与知识各加1点,让这两个施法者重属铏达平衡。

    在一次铏收获五千点技经验!

    注,集注力施法功才计算次数。

    注,这是建立在每一次施法功,并且有浪费一点魔法值提。

    是重的经验值分配。

    这怎!

    智力:12

    至500点命值,普通玩来珍贵比,相半条命,兼职身份几万命值来完全是不值一提。

    有刷技的玩才知有难刷。

    重点是2点由属铏,有5000点技经验。

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    平均施放一百次炽焰法球,才获一点经验值,初级升到级需1000点经验,相十万次施法上。

    力量提升百分二十,算是一个不错增幅,近战职业是质变。

    除非喝药或者在训练场,不每施展几百次亡灵召唤是极限。

    赵昊重,连专级技有不是有原因的。

    普通施法者的魔法值两百左右,消耗完重新回满需几个。

    5000点技经验来很,赵昊的兼职不止一个技。

    亡灵召唤每次消耗10点魔法值(不计算装备)。

    不犹豫一,他是很快做取舍,将经验值分配。

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