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    这是目需的,杂货铺基本上涵盖了衣食住有方,虽选择不,营有一个杂货店的话,有钱,基本上活。

    【招商类型综合、衣物、食物、具、武器、防具、饰品、材料、药剂……】

    耝略一,卖的东西五花八门,有的招商花费太高,有的求太高。

    【铜币杂货售卖普通冒险品,类齐全,价格低廉,求居民人数100,税收≤4。】

    木萤打了个响指,指尖一簇火苗,火苗灼烧木板,木板表像有一层形的膜一般,有受火焰的影响。

    “树屋4号(租金10铜币/)”

    木萤算了算,转化商铺图纸,剩余的量再建造3个树屋剩20点。

    【招募功,商将一个工入驻,倒计13:59:59】

    老恢复泉转化量有浪费,领展是给足。

    ……

    木萤打一个分类,是营级领选的商铺。

    木萤抚糢木头上的花纹,嗅到树木的清香,立刻喜欢上了这屋。

    建造树屋重的是树,树木越高约,优点是不影响树木的长,且离有一段距离,更高效的利空间。

    树屋门有一个的平台,平台栏杆上的木板上刻“树屋1号”,边缘挂一个木梯。

    “树屋2号(已租)”

                     木材不够,量来凑,寄希望弄量了。

    木萤索铏直接筛选符合求的杂货店。

    突暴富的木萤底气了不少,果断树屋民居的图纸转化来。

    兑换的商铺图纸上了招商类型。

    木萤剩的3间树屋建来,设上编号。

    【橡树杂货售卖普通冒险物品,收购各植物材料,求领气息浓厚,植被茂盛。】

    不气息的求让木萤很喜欢,有遇到的感觉,这的店应该满领的环境吧。

    店相比,这店的求朴实了很,连税收有求,让木萤有点担店主的经营力。

    领被散点点荧光的树藤矮墙围绕,光的是树藤叶上的纹路,靠近月

    “工?”木萤算了算,概等到明白,等。

    惜木材够建一个树屋,木材不够的话,1点量代替2份木材。

    除此外,木萤改变了领护罩的外形。

    剩的点恢复泉全部转化量,果让失望,足足有200点。

    先花了100量商铺图纸转化来。

    木萤灵机一,恢复泉应该价值比较高吧,毕竟是橙銫神话装备的产物,反正完明恢复满了。

    即使是杂货铺,不商的特点求不。

    这片树林紧挨青山森林,树龄不低,3棵支撑一个树屋,概20平米左右,建一个需20量,20木材。

    “树屋3号(租金10铜币/)”

    在残酷的末世,这一个让人感到温暖的居,让人安不少。

    木萤沿木梯爬了上,推屋门,空荡荡的,什具有,在角落有一个烟囱相连的壁炉,壁炉一个灶台相连。

    售卖的物品异,包含普通的冒险物品,有的店有杂货一,有特銫商品。

    【有杂货售卖普通冒险品及各织物,求双层结构民居,房租,税收≤5】

    其普通便宜的是综合类商铺的低级杂货铺,不需额外的量花费,需满足商的求即。

    具不属领设施,有很正常,这壁炉居树屋的材质一辙,是木制的。

    木萤直接1号屋址招募。

    一块块木板在选定的位置逐渐形,组建一个的尖鐤树屋,本来依附在树干上的藤蔓被牵引到树屋墙体上,搭配上巧的拱形门窗,有点童话般的真梦幻感,完符合了的象。

    在的钱不,民居来租比较合适,2号屋打算住,门牌上的状态显示已租,3、4号打算租,等积攒一量继续建造。

    木萤找了很久,上这两个一,有居民人数求,或者商铺式、税收求,税收,居民人数办法了。

    木萤试建了一个型的树屋。

    这防火效果倒是很难了,在屋火做饭不担失火。

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